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Ancoreig
Abril 19, 2014, 12:21:46 pm por Ancoreig
Vistas: 49 | Comentarios: 1

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¡Hola!

Hace poco me he embarcado en otro proyecto :D. No sé, me gusta hacer estas cosas la verdad. Pero antes, un poco de info.

El juego del que os hablo se trata de H1Z1, un zombie survival mmo de Sony.
Algunos detalles:
  • MMO survival de SOE (Sony Online Entertainment)
  • F2P (al principio en la early access de steam costará sobre 20$ para poder acceder a ella, pero como he dicho, será F2P)
  • Saldrá en aprox. 4 semanas en early access en steam al precio comentado arriba, una vez acabe ese acceso anticipado de steam pas
...
Blava
Enero 10, 2014, 10:40:06 pm por Blava
Vistas: 1738 | Comentarios: 14

Traduzco la información que hoy ha publicado Wollay en su web. Si veis algo mal traducido hacedlo saber.  :)


Me gustaría darle una vista anticipada al nuevo sistema de búsquedas o quests que será incluido en la siguiente actualización.

Hay diferentes tipos de búsquedas:
Las Búsquedas de Mazmorra son misiones al estilo "Derrota el jefe de aquella mazmorra ". Estan representadas con un icono de mazmorra rojo sobre el mapa.

Las Búsquedas de Monstruo tratan sobre derrotar jefes superiores como trolls, saurians etc. Tienen un icono de un cráneo rojo en el mapa.

Las Búsquedas Mini son las búsquedas que aparecen al az...
Ancoreig
Noviembre 14, 2013, 11:52:25 pm por Ancoreig
Vistas: 1533 | Comentarios: 12

Citar
Actualmente estoy trabajando en algunos aspectos de Cube World para mejorar la experiencia de juego. Estoy planeando de introducir estos cambios en la próxima actualización, pero aún necesito algo de tiempo apra probarlos. Os dejo un poco de información al respecto:

  • El poder máximo se amplía en 20 puntos (desde 100). Tu fuerza no se verá afectada, y de este modo los objetos estarán disponibles para un rango de nivel más amplio.
  • Cada bioma posee ahora un nivel de fuerza, que determina el poder medio de las mazmorras y monstruos de ese bioma. De esta manera los jugadores pueden elegir el nivel de dificultad ellos mismos.
  • El ta
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